1 1 0 0 0 29.11.2006 Marcin GazdaDla dzieci małych i dużychWiele wskazuje na to, że dzieci nie przejdą obok tej reklamy obojętnie. Zwłaszcza te, które oglądały już disneyowską produkcję „Auta”. Szkopuł w tym, że promowana oferta skierowana jest do zupełnie innej grupy docelowej. Reklama ma zachęcić dorosłych do skorzystania z atrakcyjnych cen na samochody marki Opel. Marketingowy bubel czy sprytnie przemyślana koncepcja reklamowa? marketing młodzieżowy
0 3 0 0 0 16.10.2006 M. Stachowiak, S. SzmalecIdealna zabawka dla dziecka – mądra i bezpiecznaJedynie 38 proc. rodziców przyznaje, że ma obawy, wybierając lub kupując produkty dla dzieci – tak wynika z badania zrealizowanego przez firmę Gemius SA na prośbę Komitetu Ochrony Praw Dziecka, organizatora konkursu „Świat przyjazny dziecku”. Tymczasem na rynku dostępnych jest wiele zabawek, które nie spełniają żadnych norm. marketing młodzieżowy
0 1 0 0 0 14.09.2006 DuracellRanking zabawek 2006 – Duracell pyta dzieciTor wyścigowy, miecz świetlny rodem z Gwiezdnych Wojen, Polly w samochodzie, a może puszysta małpka? Wybór na pozór trudny, jednak polskie dzieci szybko uporały się z górą kolorowych zabawek i wyłoniły z niej te wymarzone. W ten sposób zakończyła się pierwsza faza polskiej edycji programu „Ranking Zabawek 2006 - Duracell pyta Dzieci”, którego pomysłodawcą i organizatorem jest marka Duracell. Prezentujemy rozbudowaną informacje prasową na temat tego badania. marketing młodzieżowy
0 2 0 0 0 12.04.2006 S. Szmalec, M. MilewskiFashion Trend – IIBR o modzie i popularnych markachJak wynika z rankingu popularności marek odzieżowych, stworzonego przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych (IIBR) w ramach badania „Fashion Trend”, najpopularniejszymi markami wśród młodych ludzi są Adidas, Puma i Nike. marketing młodzieżowy
0 6 0 0 0 8.09.2005 IpsosKieszonkowe naszych dzieciDwie trzecie rodziców mających dzieci w wieku 4–18 lat daje swoim pociechom – przynajmniej od czasu do czasu – kieszonkowe. Średnio wynosi ono ok. 50 zł miesięcznie, przy czym najstarsze dzieci (16–18 lat) otrzymują średnio już 76 zł miesięcznie. Pieniądze te wydają przede wszystkim na słodycze, gazety, czasopisma, napoje, ale także na opłaty związane z używaniem telefonów komórkowych i zabawki. Dzieci mają również duży wpływ na decyzje zakupowe swoich rodziców. Raport firmy badawczej IPSOS. marketing młodzieżowy
0 1 0 0 1 1.09.2005 Joanna SobczykMarkowe uniwersum młodychOdwiedzają centra handlowe przeciętnie 5,2 raza w tygodniu, a więc w ciągu roku wybierają się na zakupy około 270 razy. Mają również przeogromny wpływ na decyzje zakupowe dorosłych. I pomimo tego, że zrozumienie współczesnych nastolatków to naprawdę niełatwe zadanie, trudno się dziwić, że zbudowanie długotrwałych relacji tak ogromnej rzeszy potencjalnych odbiorców z marką to cel, od którego dyrektorom marketingu pękają głowy. Inwestycja się bowiem opłaci! marketing młodzieżowy
0 1 0 0 0 20.07.2005 Joanna SobczykBądź cool and trendy!Dla wielu nastolatków marka równa się tożsamość. Dzieciaki chcą być trendy. Ale samo trendy to już za mało. Teraz liczy się oznajmienie światu, że jest się trendy and cool! A nie ma nic bardziej cool niż osobista marka – taka, która pozwoli na odrobinę własnej inwencji. marketing młodzieżowy
0 1 0 0 0 19.01.2005 Jolanta WęgrzynKlub Przyjaciół SkunksówFirma Epee, wprowadzając na rynek zabawki bardzo szczególne, a mianowicie słynne już Śmierdziele, w idylliczno-lukrowany klimat lat dziecinnych weszła, a może chlapnęła brutalnie, bezkompromisowo i do bólu realistycznie. Może wręcz „werystycznie”, przypomniała bowiem pokoleniu rodziców całą wstydliwą prawdę... marketing młodzieżowy
0 1 0 0 0 21.10.2004 Katarzyna OgórekW końcu trzeba się będzie ubraćNie zdziw się, jeśli zobaczysz na ulicy prawie nagich ludzi. Bielizna i telefon to jedyne atrybuty użytkowników Simplusa, zgodnie z najnowszą reklamą. Oczywiście do czasu. Z uwagi na nadchodzącą porę roku marka Cropp Town oferuje im ubrania w promocyjnej cenie. Świetny przykład co-brandingu w segmencie młodzieżowym. marketing młodzieżowy
0 1 0 0 4 5.10.2004 Jacek SzlakScenariusze z MarsaPomysłowość w docieraniu do młodej widowni nie zna granic. Masterfoods promujący baton Mars niezbyt udanym spotem ma w zanadrzu niezmiernie interesujący projekt aktywizowania twórczej młodzieży. Jako efekt otrzyma zestaw gotowych scenariuszy reklam do dowolnego wykorzystania oraz opinię mecenasa, który nie stawia jedynie na sport, jak wszyscy wokół. marketing młodzieżowy