Dotychczas Kinect wyczuwał ruch i rozpoznawał głos gracza, co pozwalało na maksymalne wykorzystanie możliwości gier na konsolę Xbox. Od teraz dodatek do konsoli będzie mógł także rozpoznawać emocje, a na ich podstawie dostosować wyświetlaną użytkownikowi reklamę. To jeden z przykładów trendu nazwanego gladvertisingiem, który przekracza wyobrażenia Spielberga z „Raportu mniejszości”.
Obecnie możesz przeczytać
Zarejestruj się bezpłatnie, aby otrzymać dostęp do
Obecnie możesz przeczytać
1 artykuł dziennie
Zarejestruj się bezpłatnie, aby otrzymać dostęp do4915 artykułów, newslettera
oraz informacji handlowych m.in. o wydarzeniach branżowych, usługach czy produktach wspierających marketing.