CONTENT MARKETINGMARKETING INTERNETOWYMARKETING SPOŁECZNOŚCIOWY Polskie gry jako towar eksportowy – dobre praktyki w ich promocji Maciej Boroń Gry, gamedev, nowe inwestycje w świat cyfrowy – super! Wielu inwestorów wywodzących się z różnych branż chętnie wspiera ten rynek. Ale nie wszystko złoto, co się świeci. Żeby odróżnić potencjał sukcesu od płonnych nadziei, trzeba skorzystać z pomocy specjalistów. Polskie gry podbijają świat i marketing gier ma w tym cały szereg zasług – choć też nie zawsze. Jak wygląda świat polskiego gamingu z marketingowej perspektywy?
PUBLIC RELATIONSSTORYTELLINGZARZĄDZANIE MARKĄ Kapelusz Jeffa Bezosa w kosmosie Maciej Biedziński Pierwsze lata XXI wieku to czas, w którym rozpoczął się kosmiczny wyścig nowego typu. To wyścig inny niż ten XX-wieczny. Wtedy na zimnowojennej arenie ścigały się ze sobą mocarstwa, a „my” – przedstawiciele kulturowych kręgów Zachodu i sowieckiej Rosji – czuliśmy, że Jurij Gagarin i Lance Armstrong są znakami nas samych.
STORYTELLINGTRENDYZARZĄDZANIE MARKĄ Narracja roku 2021, czyli self care i rosnąca obsesja dbania o siebie Joanna Damaszko Aby najlepiej zadbać o innych, musisz najpierw zadbać o samego siebie. W narracji self care musimy postawić swoje potrzeby na pierwszym miejscu, a później uwolnić się od poczucia winy, które w nas to wywoła. Po publikacji serii tekstów przedstawiających symbole i narracje roku 2020 specjaliści z Visual & Narrative Institute zaczynają kolejną. Wyjaśniają, jak opowiadany był świat w ciągu minionych dwunastu miesięcy.
Wydawca: Ideatrend Sp. z o.o., ul. Mogilska 43, 31-545 Kraków, wpisana do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS 0000866582 w Sądzie Rejonowym dla Krakowa-Śródmieścia w Krakowie, XI Wydział Gospodarczy KRS, NIP 6793207324, REGON 387370151
Otrzymałeś tę wiadomość, ponieważ zasubskrybowałeś nasz newsletter.