Polacy chcą spotykać się w metaversie – badanie IQS i firmy Gameset
  • 0
  • 4
15.06.2022

Polacy chcą spotykać się w metaversie – badanie IQS i firmy Gameset

83% badanych grających w gry online wykorzystuje je nie tylko do grania. Potencjał metaversów w badaniu IQS i Gameset.

Informacje archiwalne dostępne są wyłącznie dla naszych subskrybentów

Zarejestruj się bezpłatnie, aby otrzymać dostęp do bazy ponad

54810 informacji, newslettera

oraz informacji handlowych m.in. o wydarzeniach branżowych, usługach czy produktach wspierających marketing.

Masz już konto? Zaloguj się

Rejestracja

15 czerwca 2022

14 czerwca 2022