- 0
- 1
Brak naturalnych umiejętności cyfrowych u młodych – badanie EU Kids Online 2026
Młodzi ludzie nie nabywają umiejętności cyfrowych tylko dlatego, że dorastają w otoczeniu ekranów. Internetu używają głównie do komunikacji oraz rozrywki. Tak wynika z badania EU Kids Online.
Na funkcjonowanie młodych wpływa to, co robią online, jakie treści konsumują oraz czy podejmują zachowania ryzykowne. 65% 10–16-latków deklaruje, że nie wie, jak rozwój sztucznej inteligencji wpłynie na ich przyszłe życie. To wstępne wyniki badania EU Kids Online 2026, które ukaże się w kwietniu.
Raport EU Kids Online 2026 to trzecia edycja badań prowadzonych w ramach międzynarodowej sieci badawczej, powstałej 2006 r. Na poziomie europejskim obejmuje wyniki prawie 28 tys. młodych ludzi z 17 krajów. Polska edycja objęła reprezentatywną próbę 1502 uczniów i uczennic w wieku 10–16 lat.
Wiedza i deklaracje
Chociaż znaczna część badanych deklaruje wysoką pewność w zakresie swoich umiejętności cyfrowych, przeczą temu wyniki testów wiedzy. Młodzi ludzie rozumieją mechanizmy funkcjonowania internetu na niskim poziomie, np.:
- 32,3% badanych uważa, że pierwszy wynik wyszukiwania w internecie zawsze jest najlepszym źródłem informacji,
- 51% nie jest pewnych w tej kwestii.
– Wyniki potwierdzają, że samo dorastanie w środowisku cyfrowym nie prowadzi automatycznie do nabycia umiejętności dotyczących rozumienia procesów informacyjnych. Powszechne przekonanie o „naturalnych” umiejętnościach cyfrowych młodego pokolenia nie znajduje potwierdzenia w badaniach – mówi prof. Jacek Pyżalski.
Młodzież deklaruje, że internetu używa głównie do komunikacji oraz aktywności rozrywkowych. Najczęściej są to:
- rozmowy z przyjaciółmi (49,1%)
- słuchanie muzyki (41,5%).
Kolejna popularna aktywność to oglądanie filmów w mediach społecznościowych (29,9%) oraz oglądanie seriali i filmów na platformach streamingowych lub YouTube (21,2%). Znacznie mniejszy odsetek wskazuje, że do sieci zagląda, by się uczyć, tworzyć własne treści, poszukiwać informacji o zdrowiu, czy do aktywności obywatelskiej. Wskazuje to raczej na bierną konsumpcję treści niż jej kreowanie oraz świadome selekcjonowanie.
AI okiem młodych
Z narzędzi sztucznej inteligencji (AI) korzysta 8 na 10 badanych uczniów i uczennic. Zasadniczo AI pełni dla nich rolę narzędzia doraźnego. Wykorzystują je do pojedynczych, wybranych aktywności, takich jak pisanie i streszczanie tekstów szkolnych, radzenie się, co oglądać, słuchać lub kupić. Zdecydowanie rzadziej do tworzenia obrazów. Większość respondentów (65%) deklarowała, że nie wie lub nie ma opinii, jak sztuczna inteligencja wpłynie na ich przyszłe życie. Wysoki odsetek takich odpowiedzi w opinii badaczy sugeruje, że sztuczna inteligencja postrzegana jest raczej jako technologia słabo rozpoznana i niewystarczająco „oswojona” przez młodych ludzi.
Pełny raport z badań EU Kids Online 2026 zostanie opublikowany na początku kwietnia. Znajdą się w nim m.in.:
- samoocena umiejętności cyfrowych młodych i ich wiedza o świecie online,
- informacje, czy i gdzie młode osoby szukają wsparcia,
- co różni chłopców i dziewczynki w korzystaniu ze sztucznej inteligencji,
- odpowiedź na pytanie, w jaki sposób z internetu korzystają dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi.
Badanie przeprowadzono pod kierownictwem:
- dra hab. Jacka Pyżalskiego, prof. Uniwersytetu Adama Mickiewicza w Poznaniu,
- dra hab. Łukasza Tomczyka z Uniwersytetu Jagiellońskiego,
- dra hab. Piotra Plichty z Uniwersytetu Wrocławskiego.
Partnerem raportu jest Fundacja Orange.
Badanie:
Przeprowadzone zostało w całości w ramach sieci EU Kids Online (EUKO). To międzynarodowa sieć badawcza zajmująca się analizą szans, zagrożeń oraz bezpieczeństwa dzieci w środowisku online w Europie.

