1 23 0 0 4 28.06.2012 Agnieszka JaszczŁawka kreatywnychLudzie spędzają mnóstwo czasu poza domem. Dlatego kampanie reklamowe, by docierać do odbiorców, często wychodzą w miasto razem z nimi. Reklamy anektują przestrzeń miejską, wykorzystując każde możliwe uliczne medium – włączając w to ławki. Prezentujemy zbiór przykładów, jak można je kreatywnie wykorzystać.
4 3 0 0 4 18.10.2013 Agnieszka JaszczFotoradary da się lubić? Twarde prawo i sztuka przekonywaniaKampania promująca fotoradary? Media w Polsce prześcigają się w złośliwościach na temat takich właśnie planów Głównego Inspektoratu Transportu Drogowego. A jednak za granicą akcje z motywem fotoradaru, mające podnosić bezpieczeństwo na drogach, są podejmowane. Czy bywają przekonujące? Spójrzmy na trzy przykłady.
4 2 0 0 3 12.12.2013 Agnieszka JaszczWarkot mustangaMustang, nowy model Forda, właśnie pojawił się w Europie. Mimo że przez lata nie był oficjalnie dostępny na tym rynku, nie trzeba go nikomu przedstawiać – używał go choćby Agent 007. Ale teraz za kierownicą mustanga zasiadła Sienna Miller.
19 2 0 0 3 4.07.2014 Agnieszka JaszczOrzeźwiający CSR w wydaniu Coca-Coli (18 przykładów)Coca-Cola, jak głosi jej przesłanie, próbuje uszczęśliwić świat. Koncern z Atlanty na całym globie niemal co chwila przeprowadza niewielkie akcje, które mają sprawić, że życie stanie się prostsze i przyjemniejsze.
8 3 0 0 2 21.05.2014 Agnieszka JaszczNajważniejszy pierwszy raz, czyli jak zachęcić młodych do głosowaniaChcesz przeżyć coś niesamowitego, poczuć się jak bohater filmu akcji? Możesz już głosować? Nie zmarnuj szansy, przyjdź na swoje pierwsze wybory – zachęca w spocie Parlament Europejski. A jeśli się do tego nie kwapisz, dopadnie cię Voteman – dodawał do niedawna oficjalnie duński parlament.
10 2 0 0 2 20.07.2016 Agnieszka JaszczEscape rooms. Wielu będzie próbowało uciec, ale tylko nielicznym się to udaNa początku tylko podglądaliśmy: witryny sklepowe, innych ludzi, filmy. Później przyszedł czas na interakcje i czynny udział w grach: komunikowanie się z innymi uczestnikami, aż po własne scenariusze rozgrywki. Ale to działo się głównie na ekranach. Teraz do gry można już najdosłowniej wejść – jak do pokoju.