Gry komputerowe mogą być medium marketingowym. O tym wiedzą chyba wszyscy. Podobnie jak w kinie, możliwy jest tu dyskretny product placement, można też dodać do nich zwykłą reklamę. Nie wszyscy zauważają ten potencjał, natomiast wielu widzi bezmiar przemocy i niczym nie skrępowaną sprzedaż gier niedostosowanych do wieku nabywcy. Autor artykułu przedstawia rozwiązania obecne w wielu krajach, ograniczające dostępność tej formy rozrywki.Obecnie możesz przeczytać
Zarejestruj się bezpłatnie, aby otrzymać dostęp do
Obecnie możesz przeczytać
1 artykuł dziennie
Zarejestruj się bezpłatnie, aby otrzymać dostęp do4915 artykułów, newslettera
oraz informacji handlowych m.in. o wydarzeniach branżowych, usługach czy produktach wspierających marketing.